Автор | Маджед Марджі |
Видавництво | Видавництво Старого Лева |
Рік видання | 2020 |
Палітурка | інтегральна |
Оригінальна назва | Learn to Program with Scratch: A Visual Introduction to Programming with Games, Art, Science, and Math |
Перекладачі | Назарій Агаджанян |
ISBN | 978-617-679-762-3 |
Кількість сторінок | 384 |
Мова | українська |
Серія | Веселий вступ до програмування |
Розмір | 165 х 215 мм |
Вік | 9-12 |
Готівкою при отриманні
Банківською карткою VISA / MasterCard
Лише задумайтеся: у вас народжується ідея — і вже через декілька годин клацання на клавіатурі вона перетворюється на проєкт нової комп’ютерної програми!
Scratch — це візуальна мова програмування, яка не ставить перед охочими її опанувати будь-яких вікових обмежень. З нею навчитеся створювати інтерактивні проєкти, включно із анімованими оповіданнями, презентаціями художніх творів і книг, науковими доповідями та іграми. Щоб не вводити незліченну кількість рядків коду в мові програмування, чому б не використати барвисті командні блоки та мультиплікаційні спрайти для створення потужних і цікавих скриптів?
Програмувати зі Scratch — легко, навіть якщо ви новачок у цій сфері, але не боїтеся нових викликів. Ця книжка — захопливий і цікавий початок вашої подорожі у світ інформатики.
Підпишіться на розсилку
і отримайте знижку 10%