Автор | Томас Макбраєн |
Видавництво | Artbooks |
Рік видання | 2024 |
Палітурка | тверда |
Кількість сторінок | 96 |
Мова | українська |
Розмір | 148 x 210 мм |
Категорія | Дитячий non-fiction |
Артикул | 949656 |
Готівкою при отриманні
Банківською карткою VISA / MasterCard
Навчися планувати, будувати та декорувати споруди у Minecraft на прикладі понад 20 нових мініпроєктів!
Чого лише не знайдеш у цьому посібнику: від космічних ракет та шахтарських колій до храмів у джунглях та маяків. Тут є навіть морський буксир!
Детальні інструкції, хитрощі й будівельні підказки навчать тебе нових методів і допоможуть покращити вже наявні навички зведення споруд, які точно вразять твоїх друзів. Детальні схеми та покрокові інструкції цієї книжки розбирають кожен проєкт від початку до кінця, а отже будувати з ними дуже легко. Обирай будівлю на будь-який смак: від маленьких і простих, до велетенських і складних!
Чому варто придбати:
величезна кількість відгуків від батьків підтверджує, що саме книжки Майнкрафт залучили дітей до читання;
понад 20 крутих мініпроєктів, які розвивають творчі здібності та логічне мислення — з кожним будівництвом дитина отримуватиме нові унікальні знання;
розгорнуті схеми, секретні трюки та покрокові інструкції, щоб дитина почувала себе впевнено та отримувала очікувані результати;
книжка сприяє розвитку архітектурних здібностей, математичних і технологічних навичок;
Майнкрафт підвищує шанси дитини на успіх у навчанні та житті!
Цікаві факти:
Дослідження професорки інформатики Каліфорнійського університету Констанції Штайнкулер показало, що довідники Minecraft мотивують дітей читати тексти складнішого рівня.
Гра вчить працювати в команді, управляти ресурсами та дає основи програмування, розвиває творчі здібності та навички, що відповідають за високу продуктивність праці.
У 2013 середня школа імені Віктора Рудберга в Стокгольмі представила Minecraft як обов'язкову частину своєї навчальної програми для всіх 13-річних школярів. Викладачі розповідають, чому вчить дітей ця гра: «Вони дізнаються про проблеми екології, про створення предметів і навіть про те, як потрібно планувати майбутнє».
У 2016 році компанія Microsoft включила гру Майнкрафт до програми дослідження штучного інтелекту. Пізніше до неї приєдналася і компанія Google, зацікавившись можливостями самонавчання штучного інтелекту від нуля до певного рівня. Гра виявилася чудовим інструментом для досягнення поставленого завдання і дійсно використовується в деяких освітніх закладах для навчання учнів — від традиційних навчальних дисциплін до образотворчого мистецтва та поезії.
Підпишіться на розсилку
і отримайте знижку 10%