Автор | Джейсон Шраєр |
Видавництво | BookChef |
Рік видання | 2020 |
Палітурка | тверда |
Оригінальна назва | Blood, Sweat, and Pixels: The Triumphant, Turbulent Stories Behind How Video Games Are Made |
Перекладачі | Вячеслав Пунько |
ISBN | 978-966-993-265-5 |
Кількість сторінок | 336 |
Мова | українська |
Розмір | 130 х 200 мм |
Категорія | Сучасні технології та інновації |
Артикул | 920794 |
Готівкою при отриманні
Банківською карткою VISA / MasterCard
Розробка відеоігор — це набагато більше ніж те, що ми всі звикли спостерігати в процесі гри. За пікселями, які ми бачимо на екрані монітора стоїть креативна і технічна логістика, яку використовують для створення найпопулярніших ігор сьогодення, і вона складніша за самі ігри.
У цїй книзі Джейсон Шраєр знайомить читачів із захоплюючим світом, що вирує за лаштунками розробки відеоігор, де творцем може бути команда з кількох сотень перевантажених роботою аутсайдерів або навіть всього-на-всього геній-одинак. Вивчення художніх проблем, технічних можливостей, вимог ринку показує, що доведення будь-якої гри до логічного завершення, яке ми спостерігаємо безпосередньо в процесі самої гри, вартує фантастичних зусиль.
Узявши деякі з найпопулярніших останніх ігор, Шраєр занурює читачів у кухню процесу розробки, хоч то завдання побити неможливий графік, подолати незліченні технічні кошмари для створення гри або ж узагалі створення абсолютно нового віртуального всесвіту з нуля.
«Кров, піт і пікселі» — книжка, яка показує складний і нестійкий світ створення комп’ютерних ігор, у ній ідеться про самовідданих і неоспіваних героїв, які створюють хітові ігор, котрі лишень можна уявити.
Підпишіться на розсилку
і отримайте знижку 10%